Pizzerie
Loading...
Searching...
No Matches
Projekt 1: Objektový model pizzerie

Shrnutí

Tento projekt představuje softwarovou simulaci fungování pizzerie, pomocí OOP.

Hierarchie a třídy

Systém se skládá z následujících logických částí:

  • Základní rozhraní: IMenuItem
  • Specifické položky (potomci): MenuItem, Pizza, Drink, AlcoholicDrink
  • Správa podniku: Třída Pizzerie (zajišťuje hlavní logiku)
  • Propojení entit: Třída Order agreguje jednotlivé položky do objednávek.

UML Model

Vzájemné vztahy, dědičnost a asociace mezi jednotlivými třídami ilustruje níže uvedený grafický návrh.

Schéma tříd systému